top of page
banner programa-09.png

ACADEMIA SINESTESIA 

Diplomado
MEDIOS INTERACTIVOS

Programas de formación creativa 2023

Aprende sobre los medios interactivos y el diseño de experiencias físico-digitales reactivas al entorno. Experimenta con Luz, Sonido, Sensores, Electrónica y Programación. Crea tu propio proyecto objeto-espacio-experiencia interactiva

Información general

Duración

17 sesiones, desde el 30 de Agosto al 13 de diciembre

Modalidad

Presencial

Horario

Lunes y Miércoles 18:30 a 21:30 hrs.

*Revisar calendario con fechas exactas

Valor

$660.000

¡$559.990 primeros inscritos!

Público objetivo

El diplomado se enfoca en personas interesadas desarrollar proyectos interactivos para áreas creativas y artísticas. El programa se puede tomar completo sin conocimientos previos. Dependiendo del grado de experiencia, se permitirá inscribirse en módulos específicos.

Presentación

El desarrollo y uso de tecnologías digitales electrónicas, junto con cambios en la vida social y el desarrollo cultural, hacen que hoy sea posible repensar la forma en que nos comunicamos entre nosotros y con nuestros entornos, aumentando sus capacidades y otorgándoles nuevas cualidades de expresión e interacción.

Objetivo del programa

El diplomado de Medios Interactivos es un intensivo para la creación de prototipos y experiencias que estimulen los sentidos y la participación de las personas, a través de sistemas digitales, visuales y sonoros. Los participantes aprenderán a utilizar dispositivos electrónicos, sensores, lenguajes de programación y software de desarrollo en conjunto con proyectores y herramientas de prototipado físico, aplicando estas herramientas en el desarrollo de un proyecto personal.

Temáticas abordadas

  • Teoría de diseño de interacción

  • Programación en Processing y Arduino

  • Electrónica, sensores y actuadores

  • Sonido e imagen en tiempo real

  • Implementación física mediante video proyección

  • Aplicaciones y posibilibades de proyectos interactivos

  • Desarrollo de proyecto personal

Metodología de trabajo

• Aprendizaje basado en proyecto (ABP)

• Clases teórico-práctico

• Proyecto personal

• Horas de laboratorio libre

• Seminarios

• Charlas de Referentes Locales

medios.png

Entérate de las facilidades de pago aquí

Pronto te enviaremos información !

Presentación

Aprenderás a

El diplomado se enfoca en entregar conocimientos sobre el uso de medios interactivos y una plataforma para la creación de prototipos y proyectos personales. Para esto, se divide en cuatro módulos complementarios en los que aprenderás sobre electrónica, programación, video y sonido en tiempo real, y un módulo transversal el el que podrás desarrollar tu propio proyecto. En específico terminarás el programa completo:

Entendendiendo los principios básicos sobre diseño de experiencias interactivas.
Conociendo sobre electrónica, programación, sonido e imagen en tiempo real
Diseñando un proyecto prototipo con las herramientas adquiridas
Aplicando las herramientas y contenido aprendidos constantemente.
Programa

Diplomado

Módulo 1 
Introducción a visuales y sonidos interactivos

1.1 Introducción al Programa

1.2 Fundamentos de dibujo programático en Processing

1.3 Modificación de imágenes y tipografías

1.4 Osciladores, sampling e interactividad en Processing

1.5 Protocolo MIDI y OSC en Processing

collage_1____-21.png

Módulo 2
Objetos electrónicos

2.1 Electrónica y programación con arduino

2.2 Señales analógicas y digitales 

2.3 Prototipos físicos y autonomías

Módulo 3
Videomapping y Experiencias físicas

3.1 Técnicas lumínicas en videoproyección

3.2 Implementación y puesta en escena

collage_1____-22.png
collage_1____-23.png

Módulo 4
Taller de desarrollo de proyectos

4.1 Introducción al proyecto creativo

4.2 Taller de prototipado

4.3 Iteración guiada (formato work in progress)

4.4 Exhibición de cierre

Módulo compartido 

3 sesiones
Clases junto al programa de Biomateriales.

1. Corte Laser y prototipos

2. Modelado 3d e impresión

Funcionamiento diplomado

El diplomado tiene como requisito para dictarse un mínimo de 8 participantes, además de un máximo de 15 participantes para asegurar un buen aprendizaje.

 

En caso de no dictarse el diplomado, se realizará la devolución completa. Para devoluciones por otros motivos, se analizará caso a caso.

Diseño de interacción
Profesores

Profesores

Sergio Mora-Diaz

Sergio Mora-Diaz

Director del programa y profesor

Graduado de la Universidad de Chile, y escuela de arte Tisch en la Universidad de Nueva York

Sergio Mora-Díaz es artista medial chileno, su trabajo explora las tecnologías digitales y la luz como mediadores entre el cuerpo y el espacio físico. Sus trabajos han sido exhibidos en espacios y festivales de arte de diferentes paises como Estados Unidos, Australia, Japón, Corea del Sur y Polonia. Ha participado junto a organizaciones educativas y de investigación como la Universidad de Chile, Universidad Andrés Bello, NYU, Sinestesia, Centro de Investigación de Luz y Energía y Samsung Global Innovation Center.

Aarón Montoya-Moraga

Aarón Montoya-Moraga

Profesor programa (módulos introducción y sonido)

Ingeniero eléctrico, magíster en artes mediales en NYU y magíster ciencias de MIT

Aarón Montoya-Moraga es artista y educador de artes mediales. Su práctica actual con enfoque en derechos digitales, arte sonoro, fuente abierta y protocolos de transmisión de datos. En el  MIT Media Lab, fue asistente de investigación de los grupos Opera of the Future y Future Sketches. Desde 2022 es profesor visitante de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile, donde enseña microcontroladores y diseño de interfaces electrónicas.

Christian Oyarzun

Christian Oyarzún

Profesor programa (módulo desarrollo de proyecto)

Artista, músico y programador

Docente del Magíster en Artes Mediales de la Universidad de Chile, Vive en Valdivia. Suele desenvolverse en áreas vinculadas a la composición algorítmica y la programación, movilizado por diversos y dispersos intereses que se materializan en soportes tales como performances audiovisuales, instalaciones y net.art. Su trabajo se articula a partir del cruce de la cultura pop, narrativas distópicas, el cyberpunk y el diseño especulativo, reflexionando cómo en la relación cotidiana que establecemos con las herramientas técnicas, encarnamos los esquemas tecno­-políticos que dan lugar a nuestra experiencia y consciencia de vida.

FAQS

Es importante destacar los diplomados no cuenta con la certificación del ministerio de educación.

bottom of page